Cortar
(Kirpimas)
En una baraja de cartas, hay un punto marcado por el crupier que, al alcanzarlo, la baraja se vuelve a mezclar, por ejemplo, BlackJack se juega con seis barajas a la vez, y el corte es después de cuatro, así que después de repartir cuatro barajas, todas las cartas se vuelven a mezclar.